В этом видео мы будем генерировать космос с помощью объемного рендеринга в шейдере. Подписывайтесь на канал, чтобы не пропускать следующие видосы
Советую ознакомится:
Алгоритм Вороного - [ Ссылка ]
Рейтрейсинг на вычислительных шейдерах - [ Ссылка ]
Плейлист пост-эффектов - [ Ссылка ]
Оптимизация в юнити - [ Ссылка ]
Поддержка канала:
Patreon - [ Ссылка ]
В крипте:
BTC - 16WmTb4VTFGYrwEjjnMKNNMMzsMB1rPEqD
ETH - 0x8d35406f8317b846528d0a9ea4a34ce59968dff2
XRP - rLW9gnQo7BQhU6igk5keqYnH3TVrCxGRzm (TAG - 1438215071)
LTC- MNSWdzdVsUMnozSU5HhUPEscfxaUK3Fdck
Исходный код - [ Ссылка ]
Источник - [ Ссылка ]
#unity #shader #space
Ещё видео!