Почти каждый разработчик хочет сделать игру с открытым миром, и всем плевать, что этот самым мир будет пустовать, будет засыпан банальными активностями, будет скучный, будет... Сегодня мы постараемся объяснить, почему БОЛЬШОЙ открытый мир - это плохо и лучше делать небольшие, но интересные локации.
Ещё видео на канале:
почти ОБЗОР Doom Eternal - все подробности | разбор - [ Ссылка ]
РАЗДАЧИ или СКИДКИ - Epic Games Store против Steam | Спор - [ Ссылка ]
Цикады из The Last of Us - Марлин ЖИВА? | Злодей прав #2 - [ Ссылка ]
Мы в остальном интернет-мире:
Наш сайт - [ Ссылка ]
Наш Instagram - [ Ссылка ]
Наш Discord - [ Ссылка ]
Наш VK - [ Ссылка ]
Наш Steam - [ Ссылка ]
Текст - Илья Юшковский / [ Ссылка ]
Голос - Алексей Гнеушев / [ Ссылка ]
Монтаж - Алексей Адамс (ForesTLamb) / [ Ссылка ]
Музыка:
Sergey Golovin - Depth
#ОткрытыйМир #OpenWorld #БольшиеОткрытыеМиры
Ещё видео!