Говорили о проектах, реализованных Антоном в качестве сооснователя бизнеса. В частности, о сервисе Jump.Taxi, из которого выросла компания Jump.Finance. Обсудили начало карьеры Антона в IT и его увлечение компьютерными играми.
В выпуске:
01:38 Про во’IT’и. Работа на заводе Русской Православной Церкви и в дизайн-студии [ Ссылка ]
05:50 Работа в Promo Interactive Ogilvy Group [ Ссылка ]
06:35 О графике работы для себя и подчиненных [ Ссылка ]
08:44 Карьерный рост. От веб-дизейнера до директора за несколько лет [ Ссылка ]
10:19 Cвой бизнес. Студия Just Look [ Ссылка ]
13:53 Проект Jump.Taxi [ Ссылка ]
22:45 Открытие компании Jump.Finance [ Ссылка ]
25:30 О конфликтах с партнером по бизнесу [ Ссылка ]
28:33 Зоны ответственности в управлении компанией [ Ссылка ]
31:15 Ключевые моменты развития компании. Упрощение процессов. Отдел продаж [ Ссылка ]
35:55 Целевая аудитория. География работы компании [ Ссылка ]
37:14 О конкурентах и работе с клиентами [ Ссылка ]
40:53 Об увлечении компьютерными играми [ Ссылка ]
42:43 Аналогия управления компанией с компьютерной игрой [ Ссылка ]
44:15 Кому помог “войти” в IT? [ Ссылка ]
45:16 Влияние COVID19 на работу компании [ Ссылка ]
47:13 О своем переезде в Москву [ Ссылка ]
47:51 Планы развития компании. Книги [ Ссылка ]
Книги в выпуске:
“Психоаналитическая диагностика” – Нэнси Мак-Вильямс
[ Ссылка ] увлечении компьютерными играмиsse.htm
“Норвежский Лес” – Харуки Мураками
[ Ссылка ]
![](https://s2.save4k.ru/pic/_8k7Qppy0Yg/maxresdefault.jpg)