This video shows how to create a third person shooter character controller with strafing using blend trees and cinemachine.
The blend tree is used to control the position of the player, while the cinemachine camera controls the direction of the player.
►Next Video: [ Ссылка ]
►Previous Video: [ Ссылка ]
Assets used in this video:
► Polygon Starter Pack: [ Ссылка ]
► Standard Assets Characters: [ Ссылка ]
*** Share this video ***
[ Ссылка ]
**********************
*** Subscribe ***
[ Ссылка ]
***********************
Follow Me:
►[ Ссылка ]
►[ Ссылка ]
►[ Ссылка ]
Thank you!
Ещё видео!