В этом видео рассматриваются три типа формирования звука и музыки в компьютерных играх разных периодов – PC-спикер, FM-синтез и MOD-трекеры.
***Dear Dave, if you don't want this translation to be here, please don't file a complaint to YT operatives. Contact me and we'll settle this down peacefully***
Интересное видео? Скоро будут еще, а лайки их приблизят.
За новыми переводами всяких интересных штук – подписывайтесь на канал. Если вам понравилось видео – обязательно поставьте лайк и автору оригинального видео по ссылке:
[ Ссылка ]
А также вступайте в мою группу ВК:
[ Ссылка ]
Ещё видео!