музыка------[ Ссылка ]
Древний страж (Ancient Guardian) — босс, которого можно встретить в руинах. Представляет собой шерстяную версию механической ладьи, сильно похожую на носорога. Имеет все повадки ладьи — атакует тараном, разрушая всё на своём пути. Однако, в отличие от своего механического прототипа, когда игрок находится рядом, страж не разгоняется, а проводит быструю атаку рогом. Является одним из самых быстрых боссов и монстров.
После смерти оставляет 8 кусков мяса, рог стража и большой украшенный сундук. Он обитает в самом центре лабиринта или наоборот, в самом конце лабиринта, на небольшом островке с большим количеством цветов света и стен из тулецита.
В Don't Starve Together древний страж был переработан и сильно изменён. Он обрёл новые атаки и вторую фазу:
Удар рогом в ближнем бою был заменён укусом, от которого легче уклониться. Страж будет иногда использовать эту атаку, если игрок подошёл слишком близко.
После выполнения тарана, страж попытается укусить ближайшего игрока, если игрок находится достаточно близко. Если заманить стража, дабы он врезался в колонну или обломки, падающие при врезании в колонну, то страж будет оглушён и останется беззащитным на некоторое время. Время оглушения зависит от расстояния, которое страж протаранил перед тем, как врезался в препятствие.
Вторая фаза
Вторая фаза наступает после того, как здоровье стража опускается до 6000 или ниже. Страж изменяет свой внешний вид. Он начинает кровоточить топливом ужаса, а его уши ломаются вместе с его зубами. Страж всё ещё может выполнять все атаки из первой фазы.
Когда страж будет кровоточить топливом ужаса, если от него брызнет большим количеством топлива, на месте топлива появится теневое щупальце, которое сразу же начнёт атаковать игрока. Эта атака может происходить даже во время того, как страж выполняет другие атаки.
Страж может совершать прыжок, если последний рывок, который он проделал, не ввёл его в оглушённое состояние. Перед прыжком он сплющивается, и после этого пытается приземлиться на свою цель. Если его атака задевает его цель, то он сразу же переходит к выполнению следующей атаки, а если нет, то он оглушается на некоторое время.
Драконья муха (Dragonfly) — один из самых сложных боссов-гигантов в DLC Reign of Giants. Когда муха появляется, она начинает искать предметы, которые могут сгореть. Найдя такой предмет, муха выплевывает рядом с ним лаву, после предмет сгорает, а муха съедает оставшийся пепел. При съедании большого количества пепла засыпает на полдня.
В DLC Reign of Giants появляется на 10 день лета. Её приходу предшествует рык, который она издаёт во время боя. Как и все боссы, появляется через минуту после первого изданного звука.
В Don't Starve Together драконья муха не приходит летом, но встречается в пустыне, рядом с озёрами лавы, а также обгоревшими следами и скелетом. Имеет в 10 раз больше здоровья. После убийства появляется через 20 дней.
Как только вы услышите рычание, бегите, бегите как можно дальше от базы. Лучше всего заранее приметить места отступления. Хорошим вариантом станет пустыня, но лучшими являются каменный биом и биом "мозаика". Муха появляется, чтобы поджигать — так предоставьте ей такую возможность, посадите несколько деревьев или просто положите на землю немного травы. Лучше всего выстроить "цепочку" воспламеняемых предметов, ведущую за пределы вашего видения, а потом встать в самом её начале. Как только муха появится, дождитесь пока она приступит к трапезе, а затем убегайте.
Муха, пожалуй, один из самых смертоносных противников в игре. Не только из-за сложности времени года, в которое она появляется, но и из-за своих круговых атак и из-за того, что, разозлившись, поджигает всё вокруг. Муха отличается от всех других противников тем, что в момент удара не останавливается. Таким образом, тактика "ударил-отбежал" не приводит к должному эффекту, так как муха всегда движется вслед за персонажем и успевает нанести удар. Однако есть обходные способы.
Самый простой, но весьма дорогой способ победить муху, не подвергая себя опасности, — создать 27-28 вредоносных дротиков и убить её с расстояния. Каждый выстрел будет провоцировать муху создавать кольца огня, что даст вам время для нового выстрела.
Так как существа просыпаются от звона колокольчика, флейту Пана или дротики можно использовать только один раз, когда муха не рассержена и стоит прямо перед персонажем. Когда тень от ноги нависнет над ним и, соответственно, над мухой, бегите. А вот дальше вам для такой тактики потребуется уже ледяной посох. Желательно два посоха, так как выстрелов потребуется много, ибо муха очень быстро размораживается. А если у вас его нет, то вам нужно будет ждать, пока муха не успокоится. Следует запастись льдом и охлаждающими средствами, так как времени понадобится много.
#dontstarvetogether
#юмор
#dst
#dontstarve
#memes
#Dont_Starve #dont_starve #DST
Ещё видео!