О ДОКЛАДЧИКЕ
Чубарь Алексей, BIT.GAMES, Пенза
Ведущий разработчик игры Гильдия Героев. 7 лет в геймдеве, в основном Android и iOS. С удовольствием рассказываю и слушаю.
HELLO WORLD: ИНТЕРНАЦИОНАЛИЗАЦИЯ МОБИЛЬНЫХ ИГР
Игра, которая обращается к пользователю на его родном языке, располагает к себе. Поэтому грамотный перевод и поддержка региональных стандартов - один из факторов успеха вашего продукта на зарубежных рынках.
Но интернационализация ставит перед командой разработки множество вопросов. На какие языки переводить игру и зачем? Какие подводные камни эти языки могут в себе таить? Как реализовать поддержку переводов в коде? Как организовать подготовку многоязычного релиза, чтобы не тратить время впустую?
Попробуем найти ответы, опираясь на опыт разработки Гильдии Героев - мобильной игры, поддерживающей 10 языков (включая китайский и арабский). Lots of cool stories included!
АУДИТОРИЯ СЛУШАТЕЛЕЙ ДОКЛАДА
Разработчики любого уровня, руководители разработки, представители indie-gamedev'a
![](https://s2.save4k.ru/pic/c_Rgt9yOoh8/maxresdefault.jpg)