¿Te gustaría aprender a crear videojuegos con Godot 4, el motor de juegos de código abierto y multiplataforma? En este tutorial de Godot 4 te enseñaré a usar el nodo GridMap, una herramienta para hacer juegos de estilo voxel, dungeon crawler o plataformas 3D. También te voy a explicar las ventajas e inconvenientes de usar este nodo y te voy a mostrar ejemplos de cómo usarlo en diferentes situaciones.
Así que no esperes más y dale al play para empezar a crear videojuegos con Godot 4 y el nodo GridMap, el TileMap 3D que muchos buscan pero pocos conocen.
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📺 CURSO DE INTRODUCCIÓN A GODOT 4
➡️ [01] Descarga, instalación y configuración: [ Ссылка ]
➡️ [02] Interfaz: [ Ссылка ]
➡️ [03] Sistema de Nodos y Escenas: [ Ссылка ]
➡️ [04] Aprender a programar en GDScript 2.0 ¡En una lección!: [ Ссылка ]
➡️ [05] Qué son los Autoload o Singleton y cómo usarlos: [ Ссылка ]
➡️ [06] Qué son las señales, como funcionan y cómo usarlas: [ Ссылка ]
➡️ [07] Aprender a leer errores en GDScript 2.0: [ Ссылка ]
➡️ [08] Cómo programar movimiento: [ Ссылка ]
➡️ [09] Diseño de interfaces (GUI): [ Ссылка ]
➡️ [10] Aprende a usar el nodo AnimationPlayer: [ Ссылка ]
➡️ [11] Aprende a usar el nodo AnimationTree: [ Ссылка ]
➡️ [12] Aprende a usar la función Tween: [ Ссылка ]
➡️ [13] Aprende a usar el nodo TileMap: [ Ссылка ]
➡️ [14] Aprende a usar el nodot GridMap: [ Ссылка ]
➡️ [15] Cómo exportar tu juego a Windows, Linux y HTML5: [ Ссылка ]
➡️ [16] Cómo exportar tu juego a Android: [ Ссылка ]
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