Kiedy gra przestaje być grą, a zaczyna być konkurencją e-sportową… pozbawioną jakichkolwiek nagród prócz poklasku społeczności?
0:00 Wstęp
1:41 Kiedy graczom nie wystarcza granie
6:30 Problem gatekeepingu
7:28 Granie w "Dark Souls" a czytanie "Pana Tadeusza"
9:27 Gracze wystarczająco już są stygmatyzowani
12:12 Gra jako play i gra jako game
14:21 W graniu nie chodzi o to, by być lepszym
Źródła:
Johan Huizinga, "Homo ludens. Zabawa jako źródło kultury", przekł. Witold Wirpsza, Warszawa: Aletheia 2007.
Abigail Derecho, "Archontic Literature. A Definition, a History, and Several Theories of Fan Fiction", w: "Fan Fiction and Fan Communities in the Age of the Internet: New Essays", red. Karen Hellekson i Kristina Busse, Jefferson: McFarland 2006.
Miniaturka:
Dominika Klimczak (ig: mishka.photo)
#GitGud #DarkSouls
DARK SOULS i kultura toksycznej rywalizacji
Теги
git gudgit gud dark soulsbez schematu krzysztof majgit gud memedark soulsdark souls 3dark souls git guddark souls 3 git guddark souls memebez schematu gra o tronbez schematu wiedzminkrzysztof maj dark soulskrzysztof m maj dark soulskrzysztof maj git gudbez schematu git guddark souls 3 recenzjarywalizacja w szkolegrywalizacjakrzysztof m maj aghkrzysztof m maj teddark souls recenzja