Добро пожаловать на наш канал, посвященный разработке игр в Unity 3D! В этом уроке мы рассмотрим создание враждебного противника с искусственным интеллектом преследования. Мы разберем каждый шаг создания этой системы, начиная от обнаружения игрока до преследования и возврата к исходной позиции. Используя язык программирования C# и компоненты Unity, мы создадим увлекательное взаимодействие между игроком и врагом. Присоединяйтесь, чтобы научиться добавлять интересные игровые механики в ваши проекты!
Ссылка на Google Диске:
[ Ссылка ]
NavMesh (новый)
[ Ссылка ]
![](https://i.ytimg.com/vi/dkk44Mo1KQ0/maxresdefault.jpg)