Обзор новых функций плагина Newton 3 в After Effects для реалистичной симуляции физики и столкновения 2D слоев. В новой версии появилась анимация свойств объектов, инструменты для создания колес и текучих мягких объектов, быстрое создание стен по размерам композиции и возможность экспортировать маркеры столкновений для последующей синхронизации.
♥ Основы работы с Newton 2
[ Ссылка ]
♥ Воздушные шары на веревочке в Newton
[ Ссылка ]
Содержание выпуска:
00:57 Создание ключей анимации для физических параметров объектов
03:50 Новый WHEEL JOINT для подвески автомобиля
07:21 Новый BLOB JOINT для физики мягких объектов
09:30 Немного про скрипт CONNECT LAYERS
10:21 Быстрое создание стен и пола по размерам композиции
11:56 Экспорт меток столкновения (EXPORT CONTACTS)
Есть вопросы? Спроси меня!
[ Ссылка ]
Платная консультация:
[ Ссылка ]
Расписание стримов:
[ Ссылка ]
Поддержка стримов:
[ Ссылка ]
Ссылки по теме:
Newton 3 - The 2D physics engine for After Effects.
[ Ссылка ]
Connect Layers - Rope, triangulation, spanning tree for After Effects
[ Ссылка ]
♥ Распространенные ошибки начинающих видео (Motion) дизайнеров
[ Ссылка ]
♥ FAQ со стримов - вопросы, которые постоянно задают
[ Ссылка ]
♥ FAQ по Adobe After Effects - Ответы на часто задаваемые вопросы
[ Ссылка ]
♥ Плейлист со стримами
[ Ссылка ]
♥ Плейлист с критикой
[ Ссылка ]
Мой книжный блог
[ Ссылка ]
Оставляйте свое мнение в виде лайков, дислайков, подписок и обычных комментариев.
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
Донат [ Ссылка ]
QIWI Копилка [ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
AEPlug LIVE [ Ссылка ]
[ Ссылка ]
Music by audionautix.com - бесплатная музыка по лицензии "Creative Commons License 3.0" для ваших проектов!
Ещё видео