Guardare il DITO e non la LUNA.. il famoso saggio in questo caso sono le meccaniche: state prendendo il genere TROPPO abituati a schemi ripetitivi e non guardate le potenzialità dell'ARDORE (sottovalutare la carica Enotria sembra il solito Souls.. CAPIRE la build si trasforma in un quasi Dragon Ball, non so come spiegarlo in altri modi)
📈 [CONSIGLIO "Learning Curve"] i Gemelli sono un acceleratore fenomenale di apprendimento SE APPROCCIATI in un certo modo, DELIRANTE SE presa come "sfida personale" e ripeto: è pensato da MiniBoss (quindi non azzera le cariche) quindi NON c'è scritto da nessuna parte che NON potete avere dei piccoli aiuti anche "mentali".. ci avete pensato di arrivarci a slot CARICHI?
Il gioco se preso fuori da "schema tradizionale" del "genere" vi APRE ad un MODO di pensare completamente diverso..
E sottolineo: NON sono un souls player (non mi etichetto per aver finito i soli Lies of P e Mortal Shell)
Ardore Stack (Path Tree limited) - New Full Power "God Mode": PLEASE, it's NOT a video to show-off, but a TEST to "understand" Path Tree! (♾️ "interconnected" )
🎭 ENOTRIA [ Ссылка ]
[Guide Settings] [ Ссылка ]
♾️ Broly Build 2.0 - SKILLS MAP (concept)
🔸 Mask Lines +1 1️⃣Falling Star (Gratia) 2️⃣Veemenza 3️⃣Harpoon 4️⃣Funeral Sl. (Fatuo)
🔸 "Ring Stacks" 🔋 Power & Regen :
1️⃣ Poised 👉 HP (🔺"high") 👉 🔺DEF
2️⃣ Preservation 🔋 👉 ATK 👉 🔺DEF
3️⃣ Stalwart 👉 PERFECT 👉 HP 👉 1️⃣
4️⃣ Assassination 👉 ATK 👉 🔺REGEN Stamina 🔋👉 5️⃣
5️⃣ Supreme 👉 STAMINA (🔺"high") 👉 🔺PH. & STATUS & ELEMENTAL
6️⃣ Fury 🔋👉 ATK 👉 🔺PH. POWER
(7️⃣ 7 slot? no, HEALING is the secret to "close the circle") 👉 1️⃣
(8️⃣ another?) READ Mask Lines 👉 2️⃣ Veemenza 👉 (short)🔺ARDORE & PH & ELEMENTAL
🔸 Path Tree (Gratia) 👉 1️⃣Falling Star (Gratia) 👉 (Radiant)
🔸 Thyrus+6
🎭 Curtis Mask
💠 Erudition (not final.. to optimize)
⚠️ 👁️ METODO DRASTICO STUTTERING (Reset Shader Cache - NO INGAME!)
NVIDIA Panel 👉 Manage 3D Settings ➡️ Shader Cache Size ➡️ DISABLE ➡️ APPLY ➡️ re-ENABLE (apply)
⚙️ CONSIGLI Camera fix, STUTTERING, ecc. (uso Ryzen 7000series e non-RTX)
👉 Post-Proc. Quality ➡️ HIGH (è stato corretto il Motion.. Low è ancora un buon limitatore)
👉 RIGHT sensitivity ➡️ 40-50% (la camera è stata corretta.. ora 50% bilanciata, va a gusto)
👉 3D Res. ➡️ 80-87% (riferimento di partenza, a SCALARE.. 80% va bene)
⚠️ 👁️ Alcuni parametri HIGH vanno abbassati! (quelli che richiamano RayTracing) ➡️ prima High ( testateli singolarmente per vedere), al limite Medium
🪫 Build Fix (Curtis Aspect):
🔹OCCHIO ad evitare le skill di CARICA specie con il kit di Curti (annienta tutte le difese elementali e le cariche), altrimenti in 2a ve le ritrovate spesso SPENTE, diventando un'altra fight.. problematica.
🔹problema "spadoni": sono veloci in salto, ma serve per forza l'anello di stamina..
Demo finita completamente fino a Lv52, esplorando l'espolorabile, mi sono fatto un'idea dettagliata del gioco e MI PIACE pur con i suoi difetti che verranno sicuramente limati (ho messo in pausa il resto.. vorrà dir qualcosa o vedo l'idea dietro che ALTRI non vedono)
Link Discord UFFICIALE per info, feedback, ecc.
[DISCORD ENOTRIA] [ Ссылка ]
🎭 @enotriathelastsong è un Action-RPG in stile Souls, sviluppato in Unreal Engine 5, ambientato in un mondo ispirato dal folklore italiano, in cui il sole più luminoso proietta l'ombra più oscura. Indossa maschere in grado di cambiare il tuo ruolo e altera la realtà con il potere dell'Ardore per svelare i segreti di Enotria.
[INFO] [ Ссылка ]
[RILASCIO] 19 SET 2024
[SVILUPPATORE] Jyamma Games
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⚙️ SETTINGS: STRIX 1080TI OC - 4K (limit 120fps)
#enotria #enotriathelastsong #demo #steam #gamepass #gameplay #walkthrough #pc #nocommentary #instantgaming
CAPITOLI
00:00 Gemelli Curtis - [TIPS: Ardore powerup (short window) and/or 4 CHARGED Slots]
00:05 MY Advice (and underline "MY": start with a quick JUMP attack and NOT from defense (1st PERFECT between Gemelli)
00:10 🤣 to avoid lethal attacks roll against the walls.. and try a perfect (or "almost")
00:20 try 1vs1 (taking advantage of their animation windows.)
00:30 run for it! on "long side"
00:55 NOW! Mask Lines
01:10 Stomp
01:20 Harpoon lifesaver - keep it as a QUICK resource (finisher), don’t waste it! Use slow mask lines first for charging
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