Resident Evil 2's development started out as a nearly an entirely differently game. Featuring characters, maps, and enemies. A failed phase now called Resident Evil 1.5. Today we explore this.
Join as a channel member and support us grow!
[ Ссылка ]
Sources:
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]/November_5,_1996_Prototype
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
Credits:
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
Chapters:
0:00 - Lead up to Resident Evil 1.5
1:28 - Setting the Stage at Capcom for Resident Evil 1.5
3:12 - The Original Story of Resident Evil 1.5
4:22 - Mikami vs Kamiya : Early Development of Resident Evil 1.5
6:23 - The Characters of Resident Evil 1.5
9:24 - Building Resident Evil 1.5 (environments, combat, enemies)
11:27 - Unvealing of Resident Evil 1.5 and the Path to Failure
13:57 - The Death of Resident Evil 1.5 (and rebirth)
16:02 - The Path… to the True Resident Evil 2
16:56 - Next time (Resident Evil 2 video)
#ResidentEvil #Playstation #Retrogaming
Resident Evil 1.5 : A Disastrous History
Теги
Resident EvilResident Evil 2 RemakeBiohazardRE2Resident Evil DemoCapcomResident Evil factsResident Evil Cut ContentGamingBiohazard RemakeResident Evil Beta ContentResident Evil 1.5Resident Evil 2 BetaResident Evil Cut CharactersResident Evil Cut Itemsresident Evil Beta GameplayResident Evil HistoryBiohazard HistoryResident Evil MysteryThe Obsessive GamerPlaystationleon s kennedyElza WalkerClaire RedfieldResident Evil 2