Shader
[ Ссылка ]
Vertex Shader
[ Ссылка ]
Fragment Shader
[ Ссылка ]
Tessellation
[ Ссылка ]
Tessellation Control Shader
[ Ссылка ]
Tessellation Evaluation Shader
[ Ссылка ]
Geometry Shader
[ Ссылка ]
glPolygonMode
[ Ссылка ]
OpenGL Superbible: Comprehensive Tutorial and Reference 7th Edition
Chapter 3 - Following the Pipeline - Page 27
Chapter 8 - Primitive Processing - Page 305
[ Ссылка ]
OpenGL Programming Guide: The Official Guide
to Learning OpenGL, Version 4.5 with SPIR-V 9th Edition
Chapter 09 - Tessellation Shaders - Page 497
Chapter 10 - Geometry Shaders - Page 521
[ Ссылка ]
Prerequisites:
Complete Playlist: [ Ссылка ]
054 - OpenGL Graphics Tutorial 11 - OpenGL Programming Guide 9th Edition
[ Ссылка ]
057 - (SETUP) OpenGL Graphics Tutorial 14 - How to Create Project Templates in Visual Studio
[ Ссылка ]
075 - (SETUP) OpenGL Shader Syntax Highlighter, Chapter 01 - OpenGL Programming Guide 9th Edition
[ Ссылка ]
077 - (2) Load, Compile, Link OpenGL GLSL Shader Source Code Programmatically
[ Ссылка ]
081 - (In Gory Details) OpenGL Vertex Array Object, Vertex Buffer Object, or VAO & VBO
[ Ссылка ]
082 - How Write or Map CPU memory to GPU memory, glMapNamedBuffer, glNamedBufferStorage
[ Ссылка ]
091 - OpenGL Rotating Cube 1, Restart Primitives, Triangle Strips, Vertex Indices
[ Ссылка ]
092 - OpenGL Rotating Cube 2, Restart Primitives, Triangle Strips, Vertex Indices
[ Ссылка ]
093 -(SETUP) OpenGL Tessellation Shaders For the First Time, Visual Studio Project Template
[ Ссылка ]
Download Source Code:
Episode 094 - OpenGL Pipeline - Geometry Shader - How to Catch any Kinds of Fishes
[ Ссылка ]
Episode 093 -(SETUP) OpenGL Tessellation Shaders For the First Time, Visual Studio Project Template
[ Ссылка ]
Episode 092 - OpenGL Rotating Cube 2, Restart Primitives, Triangle Strips, Vertex Indices
[ Ссылка ]
Episode 091 - OpenGL Rotating Cube 1, Restart Primitives, Triangle Strips, Vertex Indices
[ Ссылка ]
Episode 090 - OpenGL Drawing Exercises and Uniforms, glBufferData(), glBufferSubData()
[ Ссылка ]
Ещё видео!