Игровые ассеты 2D и 3D - [ Ссылка ] (Скидка 20% - artalasky20)
Группа ВК: [ Ссылка ]
Поддержать канал:
Яндекс.Деньги: 410011262480804
WebMoney: R425834040290 или Z977396261713
PayPal: [ Ссылка ]
Patreon: [ Ссылка ]
Нравится музыка? Подключайся к нашей партнерской сети и пользуйям треками на разный вкус для своих видео БЕСПЛАТНО! [ Ссылка ]
Привет! В этом видео Арталаски (Artalasky) расскажет какие размеры спрайтов и тайлов выбрать для своей инди игры на юнити или GMS (Game Maker Studio).
Главное правило при выбора размера тайлов и спрайтов - Тайлы и спрайты должны быть кратны 2 в n-ой степени.
Т.е. 2 4 8 16 32 64 128 256 512 и т.д.
32х32 пикселя - Стандартный размер спрайта или тайла.
Но можно и так, чтобы размер спрайта был кратен двум. Просто двум. Тогда размеры таких тайлов и спрайтов могут быть совершенно разными, но кратными двум.
12х12 18х18 24х24 48х48 96х96 - это самые популярные нестандартные размеры спрайтов
Второе важное правило - какой бы формы ни был спрайт, он должен быть вписан в КВАДРАТНУЮ рамку.
Это не обязательное строгое правило, но крайне желательно его соблюдать.
И наконец третий момент - спрайт не должен быть расположен в притык к границам, должно оставаться еще достаточно свободного места для анимации.
Вот собственно и вс
СОЦ.СЕТИ
---------------------
Patreon: [ Ссылка ]
Instagram: [ Ссылка ]
VK: [ Ссылка ]
Facebook: [ Ссылка ]
Twitter: [ Ссылка ]
Pinterest: [ Ссылка ]
Подписывайся и пиши комментарии, а также не забывай ставить лайки если видео тебе понравилось! ;)
![](https://i.ytimg.com/vi/fNhieDBLdqE/maxresdefault.jpg)