Voici la technique que j'ai utilisé lors du début du confinement afin d'up quelques teams en xp x1 du lvl 1 à 200.
Avant toute explication je tiens à préciser que je ne sais pas réellement qui en a eu l'idée car à ma reprise du jeu j'ai appris le nerf du panda bistouille par l'état pacifiste de la méjaire qui est désormais indébuffable, puis j'ai vu que plusieurs duos se faisaient en panda iop full air zénith donc j'ai essayé avec cette compo qui marche assez bien mais qui est toutefois un peu plus longue.
Au fil des combats j'ai optimisé en modifiant le iop par un féca, quelques jours après j'ai croisé une team qui farmait la zone avec cette compo.
J'ai n'ai donc pas voulu directement sortir de vidéo et j'ai cherché si la technique était connu mais malheureusement je n'ai trouvé aucune vidéo.
Je croise parfois quelques teams, avec cette compo, mode spectateur désactivé mais cela reste tout de meme assez rare, voilà pourquoi je décide de la partager afin d'en faire profiter ce qui le voudront car je pense qu'elle vaut le détour et sera très difficile à nerf pour anakama car elle se base sur une mécanique du panda qui n'est pas modifiable sauf à détruire complètement la classe et une autre classe, le féca qui peut au pire etre modifié par un perso pouvant rox en zone et protéger le panda (comme un iop ou un zobal).
Sur la strat plus précisément, il s'agit de mettre un stuff full tank sur la panda, et de porter le féca qui est full puissance et dommages et qui va pouvoir boubou le panda tout en roxant énormément aux glyphes et notamment à la répu.
Sur la composition d'idoles, elle est basée sur ce que je considère comme un bug car le revoit de dommages ne s’applique pas sur le personnage qui est porté par le panda ce qui permet d'arriver à un score relativement haut.
Je vous présente dans la vidéos 2 zones mais en réalité que j'ai pu tester il y a 6 zones de gérables plus ou moins simples avec cette compo (je vous laisse chercher un peu sinon c'est trop simple), bien évidement par la suite je referais quelques vidéos avec 2 autres zones à chaque fois (histoire de pas faire énormément de vidéos sur quelque chose qui est assez rébarbatif).
La zone xélorium est l'une des plus simples car les mobs ont une ia qui vont les faire rush au cac du panda et du coup il est possible de mettre un score plus élevé que sur certaines autres zones.
Il faut néanmoins faire attention au premier tour ou il est possible de mourir avec un mauvais placement de départ avec le renvoi de dommage des idoles et ne pas oublier à stabi le temps que les mobs tuent les mules.
Le reste du combat est relativement facile c'est juste du spam glyphes, sorts et boubous dès la relance.
Il faut tout de meme faire attention à l’intervalle de relance de la coop de la méjaire qui peut pousser le panda.
par railleurs pour cette zone il n'est pas nécessaire d'avoir des stuff aussi optis que ceux que j'utilise (il préférable ce qui n'est pas le cas dans les autres zones de mettre un dofus emeraude sur le féca pour tanker grace qu shield le poison de la harpille).
Cependant le modificateur de combat de la zone xélorium : retour en arrière rend le combat beaucoup plus long et difficile et obligé à changer la compo d'idoles c'est pourquoi si il est présent je conseille soit de le changer en faisant un vortex (meme si c'est long ce sera tjr plus rentable que de farm avec le modificateur) ou de changer tout simplement de zone (je repète que j'ai pu déjà tester 6 zones gérables dans cette compo et que je vais présenter surement par la suite) et de revenir après.
La zone molusk est l'une des plus difficiles et va nécessiter une optimisation des stuffs, le mieux et d'avoir 50% de res all sur le panda (meme en neutre) et bcp de rox sur le féca pour pouvoir tuer rapidement les gambafs et crabes (ici à la place de l'emeraude sur le féca il est mieux de mettre un dolma) de plus au delà de 4 gambafs dans le combat il devient vraiment complexe.
Il faudra bien utiliser les intervalles de relance des bouclier du féca et faire attention au placement des mobs (plus particulièrement du gambaf qui va pouvoir pousser le panda), si il y a beaucoup de crabes il faudra éviter de trop poser des glyphes ou de trop taper en zone sur les étoiles qui renvoient les dommages au panda.
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