Joan Mora. Jefe de Desarrollo de Inflight VR y investigador en el campo de la Realidad Virtual.
Los sistemas de interacción a cuerpo entero permiten que el cuerpo del usuario tenga un rol activo como mediador de la experiencia interactiva. Teniendo en cuenta las corrientes filosóficas y psicológicas de Cognición Corpórea (Embodied Cognition), esta participación activa del cuerpo en el proceso interactivo hace que estos sistemas puedan tener beneficios únicos para desarrollar sistemas interactivos para terápia y aprendizaje. No obstante, cuando hacemos diseño participtivo de interfaces para sistemas de entrada basados en cuerpo entero, hace falta buscar técnicas multimodales que tengan en cuenta las cualidades únicas de estos sistemas de interacción.
En esta ponencia veremos una metodología multimodal basada en la creación colaborativa de interfaces a través de técnicas de collage, dibujo, "Wizard-of-Oz" y juegos de rol.
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@jmoraguiard
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