Хотите узнать больше о процессе UV-развёртки в версии Blender 2.8 (и выше), который так необходим при текстурировании? Пытаетесь понять, что такое эти "текстурные атласы"? Желаете использовать эти знания при создании моделей для игр? Если ответ на любой из этих вопросов "да", то тогда вам нужно смотреть это видео.
Группа ВКонтакте - [ Ссылка ]
Discord сервер - [ Ссылка ]
Оригинал видео - [ Ссылка ]
Видеоряд и сам урок принадлежит Grant Abbitt.
Лучший способ поддержать переводчика - оформить спонсорскую подписку на YouTube
[ Ссылка ]
Ссылка для разовых пожертвований - [ Ссылка ]
#brainyman #blender #uv #textureatlas
Ещё видео!