Один из членов нашего клуба недавно высказал претензию о том, что многие люди, поигравшие в Sekiro, несправедливо нападали на игру. Среди их замечаний были такие претензии как: всю игру нужно драться одним мечом, бесполезность протезов, гринд эмблем и отсутствие разных видов оружия и доспехов
На самом деле, все эти претензии крутятся вокруг одной проблемы, а именно - проблемы опциональных механик. В этом видео я решил затронуть эту тему, поскольку я нередко вижу в играх упущенный потенциал
СОДЕРЖАНИЕ
00:00 - Вступление
00:24 - Поговорим про протезы в Sekiro
05:33 - Что я думаю об опциональных механиках
06:06 - Трудности контент-мейкера
06:49 - Что такое "опциональная механика"
07:22 - Классовые особенности в RPG - опциональная механика?
08:07 - Представьте себе ключ
09:17 - Крафт зелий в Divinity: Original Sin 2 - опциональная механика?
10:23 - Про эликсиры и третий Ведьмак
11:20 - Про парирования + перекаты
11:53 - Редстоун в Minecraft - опциональная механика?
12:22 - Так чем же плохи опциональные механики?
13:08 - Опциональные маунты в Kingdom
15:07 - Опциональность сложных билдов в Hades
16:11 - Опциональное спец. оружие в Tom Clancy's The Division 2
16:42 - Опциональные твики в Iconoclasts
17:35 - Как Dead Cells заставляет игрока ротировать шмотки
18:30 - Как Curse of the Dead Gods НЕ заставляет игрока ротировать шмотки
18:55 - Подводя итог, хочу сказать...
19:40 - Спасибо за просмотр, плашка спонсоров и до скорых встреч
СМОТРИ ТАКЖЕ
Обзор Kingdom Two Crowns: [ Ссылка ]
Обзор Dead Cells: [ Ссылка ]
Обзор Curse of the Dead Gods: [ Ссылка ]
Обзор Hades: [ Ссылка ]
Челлендж vs Сложность: [ Ссылка ]
ДРУГИЕ ИГРЫ ИЗ ЭТОГО ВИДЕО
Sekiro: Shadows Die Twice в Steam: [ Ссылка ]
Divinity: Original Sin 2 в Steam: [ Ссылка ]
Iconoclasts в Steam: [ Ссылка ]
Стать спонсором: [ Ссылка ]
Разово поддержать канал: [ Ссылка ]
Стримы на Twitch: [ Ссылка ]
Discord-сервер: [ Ссылка ]
Пройденные игры: [ Ссылка ]
#Келин #ТотСамыйКелин #ГеймДизайн #Механики #Sekiro #Kingdom
![](https://i.ytimg.com/vi/gTInKnvL1qI/maxresdefault.jpg)