Один круг на одной из самых быстрых машин в игре, которой восемь лет скоро будет.
И вот объясните мне кто-нибудь, будьте добры: зачем мне, привыкшему в гонках вот к таким вот скоростям, к обалденной точности управления и заточенной под аркадные гонки физике, - зачем мне гонки на танках в тундре?
Уточню: проблема не лично моя, а системная. Те, кто в принципе мог бы быть заинтересован в гонках "на поверхности" - наверняка играли в автосимуляторы, аркадные гонки и т.п., их платных и бесплатных тысячи. И "планка качества" в жанре - высока уже долгие годы. До неё команды типа Codemasters добираются долгими годами разработок.
На форуме тундры спросить про это (и дать это видео) - нельзя, видите ли "другой проект". Ну и что, что ГРИД уже давно мёртв абсолютно в смысле мультиплейера - сервера отключены, ага. Так что раз на форуме нельзя, так объясните здесь, буду благодарен.
А лучше, дайте ссылку на это видео разработчикам т.н. "гонок" на танках в War Thunder. Может они поймут, что то, что они делают - это даже не прошлое десятилетие, а вовсе прошлый век... Начало 1990х, от силы.
Ещё видео!