6 клас. Практичні завдання з інформатики за підручником О.О. Бондаренко 2023 року.
§ 2. Створення й опрацювання зображень.
Завдання. Створити зображення інструментами малювання графічного редактора GIMP за зразком (рис. 2.7).
1. Запустіть графічний редактор GIMP. Створіть малюнок за зразком (рис. 1.9). Установіть білий колір тла та розпочніть створення малюнка завдовжки 800 і завширшки 600 пікселів.
2. Круглим пензлем із розмитими краями (розмір — близько 450) зобразіть темно-синє небо, а нижню частину замалюйте темно-зеленим кольором.
3. Пензлем Sparks додайте зображення зірок. Якщо одразу не вдасться, скасуйте останню дію (меню Зміни → Скасувати), змініть параметри Розмір і Проміжок та спробуйте ще раз. Круглим пензлем великого розміру зобразіть Місяць.
4. Виберіть пензель Grass, доберіть розмір, колір і намалюйте текстуру трави. Збережіть файл з іменем night.xcf.
5. Експортуйте зображення у файл з іменем night.png.
6. Експортуйте зображення у формат BMP. Порівняйте розміри отриманих файлів.
Завантажити текст практичного завдання: [ Ссылка ]
Підтримати мою роботу: [ Ссылка ]
Підтримати мою роботу на Patreon: [ Ссылка ]
Ещё видео!