بازیهای موبایل و کریپتو: به رشد سریع صنعت بازیهای موبایل اشاره دارد که پیشبینی میشود تا سال ۲۰۲۸ به ۳۸۹.۷۰ میلیارد دلار برسد. همافزایی بین بازیهای موبایل و ارزهای دیجیتال، به ویژه با افزایش اقتصادهای مجازی و ادغام بلاکچین، برجسته شده است.
- چالشهای صنعت وب ۳: بحث میکند که چگونه بازیها میتوانند کاربران را با ارزهای دیجیتال و بلاکچین از طریق تجربههای هیجانانگیز و جذاب آشنا کنند. به پتانسیل بازیها برای آموزش و جذب کاربران جدید به دنیای ارزهای دیجیتال اشاره دارد.
- اپلیکیشنهای تلگرام و پذیرش گسترده کریپتو: نقش مهم تلگرام در جامعه ارزهای دیجیتال توصیف شده است. اپلیکیشنهای کوچک در تلگرام میتوانند مخاطبان گستردهای را جذب کرده و دسترسی آسان به خدمات و اطلاعات کریپتو را فراهم کنند.
نحوه عملکرد Hamster Kombat
- گیمپلی و داستان: بازیکنان در نقش مدیران عامل بزرگترین صرافیهای ارز دیجیتال ظاهر میشوند و از طریق کلیک روی صفحه سکه کسب میکنند. این سکهها قابل تبدیل به توکنها و معامله هستند. بازی شامل گزینههای درآمد غیرفعال، سیستم ارجاع و وظایف روزانه برای افزایش تعامل کاربران است.
- جذب کاربر و جامعه: پروژه به شدت به رشد ویروسی وابسته است و ۹۵٪ از مخاطبان از طریق توصیه دوستان جذب شدهاند. تیم از رویکردهای مبتنی بر داده برای بهینهسازی نگهداشت و تعامل کاربران استفاده میکند و هدفش آوردن میلیونها کاربر جدید به بلاکچین است.
نکات برجسته و معیارهای کلیدی
- آمار فعلی: پروژه بیش از ۱ میلیون کاربر فعال دارد و قصد دارد به زودی به ۳ میلیون برسد. میانگین کاربران فعال روزانه (DAU) 500 هزار نفر است و ۹۵٪ از بازیکنان توسط دوستان دعوت شدهاند. بازیکنان به طور میانگین ۳۰ دقیقه در هفته در برنامه صرف میکنند.
نقشه راه
- برنامههای آینده: شامل معرفی تیمها (برای تعامل جامعه)، رویدادهای محدود زمانی، نبردهای PvP و SDK برای توسعهدهندگان بازی است. این ویژگیها هدفشان افزایش تعامل کاربران و جذب کاربران جدید است.
توکنومیکس و کاربرد توکن
- کاربرد توکن: توکن درون بازی به عنوان ارز برای خرید آیتمها، ارتقاءها، محتوای انحصاری و خدمات استفاده خواهد شد. همچنین در تیمها، رویدادهای محدود زمانی و نبردهای PvP استفاده خواهد شد.
- توزیع توکن: وایت پیپر تخصیص توکنها را شامل ایردراپها، همکاریها، مشوقهای تیمی و پاداشهای جامعه شرح میدهد.
پروژه Hamster Kombat قصد دارد با ادغام بازیهای موبایل جذاب با مزایای ارزهای دیجیتال و فناوری بلاکچین، دنیای GameFi را متحول کند.
در وایت پیپر توکن "Hamster Kombat"، توزیع ایردراپ و دیگر توکنها به شرح زیر توضیح داده شده است:
توزیع ایردراپ (Airdrop Initial)
در بخش توزیع اولیه ایردراپ، تعداد ۸۲۵ میلیون توکن (معادل ۸.۲۵ درصد از کل عرضه) به عنوان ایردراپ اولیه تخصیص داده شده است. این ایردراپها به منظور جذب کاربران جدید و تشویق جامعه به استفاده از پلتفرم انجام میشود.
سایر تخصیصها
علاوه بر ایردراپ، توکنها به صورت زیر توزیع میشوند:
- تیم (Team): ۱۰۰ میلیون توکن (معادل ۱ درصد از کل عرضه) به تیم توسعه و مدیریت پروژه اختصاص داده شده است.
- مشارکتها (Partnerships): ۱۰۰ میلیون توکن (معادل ۱ درصد از کل عرضه) برای مشارکتها و همکاریهای استراتژیک تخصیص داده شده است.
- نقدینگی توکن (Token Liquidity): ۲۵۰ میلیون توکن (معادل ۲.۵ درصد از کل عرضه) برای نقدینگی توکنها در بازار و معاملات اختصاص داده شده است.
- انگیزههای جامعه (Community Incentives): ۵۷۵ میلیون توکن (معادل ۵.۷۵ درصد از کل عرضه) به عنوان مشوقهای جامعه و پاداش به کاربران فعال و مشارکتکنندگان اختصاص داده شده است.
خلاصه
- کل عرضه توکنها: ۱۰ میلیارد توکن
- درصد تخصیص ایردراپ اولیه: ۸.۲۵ درصد
- تخصیص به تیم: ۱ درصد
- تخصیص به مشارکتها: ۱ درصد
- نقدینگی توکن: ۲.۵ درصد
- انگیزههای جامعه: ۵.۷۵ درصد
این تخصیصها به گونهای طراحی شدهاند که توسعه، پایداری و رشد جامعه کاربری را تشویق کرده و نقدینگی کافی برای توکنها فراهم کنند .
![](https://i.ytimg.com/vi/hxSU-ZN5ZLQ/maxresdefault.jpg)