Birlikte bir video oyunu yapalım. Prenses sevgilisini ejderhadan kurtaran bir tesisatçı hakkında olsun. Üstelik güçlü bir yatırımcıyı çoktan ikna etmiş olalım. Sırada ne var? Önce kaç kişiyi işe alacağınızı hesaplamalısınız. Çizer, tasarımcı ve programcı tutmalısınız. Prodüktör de lazım tabii. Ha bi de, ses tasarımıyla uğraşacak birine de ihtiyacınız var. Bütün ekibinizi kurduktan sonra elemanlarınızın oyunun hangi kısmına ne kadar zaman ayıracağını belirleyen sıkı bir takvim oluşturmanız gerekecek. Eğer her şey yolunda giderse altı ay içerisinde E3 için bir demo geliştirebilir, yıl sonunda da beta sürümüne geçebilirsiniz. Oyun yapmak gerçekten zor iştir ve bunun ciddi farklı sebepleri var. Oyunlar interaktiftir. Video oyunları tek bir çizgisel yönde ilerlemezler. Bilgisayarlarla işlenmiş bir Pixar filminin aksine, oyunlar "gerçek-zamanlı" grafiklerle ve saniyenin binde birinde üretilen yeni imgelerle çalışırlar. Üstelik teknoloji de gün geçtikçe değişip gelişmeye devam ediyor. Değişen teknoloji bir tarafa dursun, kullandığınız araçlar da sürerli olarak değişiklik gösterebiliyor. Sonucunda herkes tasarımları yapmak için Illustrator, oyunu geliştirmek için de Unreal Engine kullanmıyor. Ve, oyun geliştirmenin en zorlu ve anlaşılmaz yanı, oyunu oynayana kadar ne kadar eğlenceli olduğunu bilmenin mümkünatı yoktur. Saatlerce kafanızı kaldırmadan yazdığınız kodların veya dirseklerinizi çürüten uzun anlatıların aslında başarılı olmadığını görmek kadar üzücü bir şey yoktur. Bu belgesel de, Jason Shreier’ın, video-oyun geliştiriciliğinin zorluklarını anlattığı aynı isimli kitaptan büyük oranda alıntılanarak hazırlandı. Yeri geliyor, sıkışık Seattle dairelerine uğruyoruz, yeri geliyor 90’ların Varşova sokaklarını anlatıyoruz. Kemerlerinizi bağlayın. Ben Tarık. Kan, Ter ve Piksellere hoşgeldiniz!
Ayrıcalıklardan yararlanmak için bu kanala katılın:
[ Ссылка ]
Instagram: [ Ссылка ]
Twitter: [ Ссылка ]
Videonun Bölümleri;
0:00 Prolog
1:57 Uncharted 4
4:42 İki Adamın Hayali
7:03 Acil Durum Çağrısı
9:15 Ekip Toplanıyor
11:19 Yolculuğu Kabullenmek
14:03 İlham ve Tutku
14:47 Witcher 3
15:27 Hayal Dersin Gerçek Olur
19:49 İmkansızlara Yelken Açmak
21:17 Büyük Problemler ve Pratik Çözümler
23:47 Ahlaki İkilemler
25:48 Mükemmelliyetçilik
28:25 Çıtayı Belirlemek
30:26 Stardew Valley
31:16 Harvest Moon Klonu
33:39 Kafayı Bozmak
26:24 Greenlight
38:03 Depresyon ve Kaçışlar
39:55 Kurtuluşa Ermek
41:12 Epilog
Müzikler;
Chris Zabriskie adlı sanatçıya ait Air Hockey Saloon, Creative Commons Atıf 4.0 kapsamında lisanslanmıştır.
Kaynak: [ Ссылка ]
Chris Zabriskie adlı sanatçıya ait CGI Snake, Creative Commons Atıf 4.0 kapsamında lisanslanmıştır. [ Ссылка ]...
Kaynak: [ Ссылка ]
Sanatçı: [ Ссылка ]
Chris Zabriskie adlı sanatçıya ait Divider, Creative Commons Atıf 4.0 kapsamında lisanslanmıştır. [ Ссылка ]...
Kaynak: [ Ссылка ]
Sanatçı: [ Ссылка ]
Dream Escape by The Tides
Twin Musicom adlı sanatçıya ait Retro Dreamscape, Creative Commons Atıf 4.0 kapsamında lisanslanmıştır. [ Ссылка ]...
Kaynak: [ Ссылка ]...
Sanatçı: [ Ссылка ]
Chris Zabriskie adlı sanatçıya ait Air Hockey Saloon, Creative Commons Atıf 4.0 kapsamında lisanslanmıştır. [ Ссылка ]...
Kaynak: [ Ссылка ]
Sanatçı: [ Ссылка ]
Sinister Cathedral by Asher Fulero
Stardew Valley OST - Spring (The Valley Comes Alive)
Stardew Valley OST - Spring (It s a Big World Outside)
Stardew Valley OST - Settling In
Stardew Valley OST - Grandpa s Theme
Stardew Valley OST - Cloud Country
Stardew Valley OST - Stardew Valley Overture
Yazan, Seslendiren, Düzenleyen; Tarık Kıvrak
VİDEO OYUN BELGESELİ: KAN, TER VE PİKSELLER
Теги
nasıl oyun yapılıroyun yapma hikayesikolay oyun yapmakoyun yapımıtürkçe oyun yapımıoyun yapma programlarıindie oyun yapmakindie oyun nasıl yapılırunchartedoyun belgeselienis kirazoğlu oyun belgeselifps oyun tarihioyun tarihivideo oyun tarihioyun tarihinin en zor bosslarıoyun tarihinin en balon oyunuoyun tarihinin en iyi karakterlerioyun tarihinin en iyi yıllarıoyun tarihinin en güçlü karakterioyun tarihinin en iyi oyunları