4C - международная геймдев-конференция.
Узнай больше: [ Ссылка ]
Как создавать целостный игровой опыт в VR, не разбивая "четвертую стену" / Вели-Пекка Кокконен, Технический Директор 3rd Eye Studios
Вели-Пекка Кокконен постоянно ищет новые способы создания и потребления цифрового контента, совершенствования игровых движков и инструментов разработки.
При создании VR-миров, дающих возможность погружения, возникают уникальные проблемы, к которым применимы не все подходы из традиционных 3D-игр. На встрече мы рассмотрим задачи, которые нашей студии пришлось решать в ходе работы над Downward Spiral: Prologue.
Присоединяйся к нам в соцсетях!
Facebook: [ Ссылка ]
VK: [ Ссылка ]
![](https://s2.save4k.ru/pic/jVL9EY-zrx8/maxresdefault.jpg)