La concepción de los juegos como servicio inició como una manera "sutil" de poder obtener más ganancias de un juego, vieron que tanto podían empujar a los jugadores hasta llegar al punto actual, un mundo donde ganar más de cada juego es el tema principal en lugar de hacer algo divertido.
00:00 Intro
00:53 El origen
02:13 Skins
05:00 Aquí se rompió
07:04 Salvación
08:14 Final
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