Подключаем рекламный баннер от Google AdMob в игру сделанную на Godot для Android.
Установка и настройка необходимых плагинов и модулей.
Ссылки на модули используемые в видео:
Godot:
[ Ссылка ]
Godot AdMob Editor Plugin:
[ Ссылка ]
Godot AdMob Android:
[ Ссылка ]
Контакты и поддержка:
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
Ссылка на игру из видео будет здесь:
[ Ссылка ]
00:00 Google AdMob для игры на Android
00:10 Обзор тестовой игры, где планируется подключение рекламного блока
02:16 Установка редактора баннеров. (AdMob addon for Android)
03:20 Включение синглтона плагина рекламы
05:00 AdMob не загружает плагины android из-за внутренней ошибки
06:00 Установка плагинов для работы AdMob вручную из GitHub
07:37 Что такое файлы aar и зачем они нужны
08:45 Включение плагина AdMob в шаблоне экспорта для Android
09:58 Прописываем тестовый рекламный идентификатор приложения в Androidmanifest.xml
12:19 Тестовый идентификатор рекламного баннера
12:46 Указываем в скрипте место загрузки рекламного баннера
14:48 Почему необходимо использовать эмулятор или "железный" телефон с USB отладкой.
15:15 Настройка и экспорт приложения в эмулятор для с тестовыми параметрами AdMob.
![](https://i.ytimg.com/vi/jxHUuP7jEwc/maxresdefault.jpg)