6 клас. Практичні завдання з інформатики за підручником Н.В.Морзе 2019 року.
§ 17. Вправа 1. Об'єкти та їх властивості.
Завдання. Завантаж проект Робот, який міститься в папці Навчальні проекти. Зміни проект так, щоб значення всіх властивостей, які змінюються у програмі, можна було побачити на сцені проекту.
1. Завантаж середовище Скретч.
2. Відкрий проект Робот. Для цього в меню Файл обери вказівку Відкрити. У вікні Відкрити проект обери папку Навчальні проекти. Натисни кнопку Відкрити. У вікні, що відкрилося, обери Робот і натисни кнопку Відкрити.
3. У списку об’єктів обери об’єкт Робік. Визнач, які властивості розташування та напрямку руху обраного об’єкта змінені.
4. У вікні скриптів знайди команди, які змінюють значення властивостей розташування, напрямку руху та вигляду об’єкта. Обери відповідні команди у групах команд і познач їх відображення на сцені.
5. Запусти проект на виконання та переконайся, що всі виведені властивості змінюють свої значення. За потреби внеси зміни у виборі команд у відповідних групах команд.
6. Збережи змінений проект у папці Алгоритми і програми своєї структури папок.
Підтримати мою роботу: [ Ссылка ]
Підтримати мою роботу на Patreon: [ Ссылка ]
Завантажити текст практичного завдання у форматі docx: [ Ссылка ]
Завантажити файли-заготовки необхідні для виконання практичного завдання (взято з блогу авторів підручника): [ Ссылка ]
![](https://s2.save4k.ru/pic/kepKccBGHEY/maxresdefault.jpg)