Jak będzie wyglądała technologiczna przyszłość gier wideo? Jaki kierunek obiorą pod względem rozwoju silników oraz narzędzi na których powstają i czy finalnie zwyciężą autorskie narzędzia dużych firm jak Frostbite należący do Electronic Arts oraz silnik Rage firmy Rockstar, którego potężny pokaz możliwości podziwiać mogliśmy choćby w grze Red Dead Redemption 2?
A może przyszłością są narzędzia firm trzecich jak Unreal Engine 5?
FACEBOOK: [ Ссылка ]
![](https://s2.save4k.ru/pic/l1QyM8kZJ70/maxresdefault.jpg)