Про баланс юнитов в игре Panzer Corps (часть 1) / About the balance of units in the game Panzer Corps (part 1)
Panzer Corps попыталась исправить недочеты и ошибки прошлых частей серии "генералов", где-то ей удалось преуспеть, а где-то получилось еще хуже, чем было в старых играх-первопроходцах жанра. В частности, до правильного баланса юнитов всех наций Allied General ей далеко, есть как грубые единичные несоответствия, так и системные ошибки. Что же с балансом юнитов в игре Panzer Corps? - поговорим в данном видео.
В первой части мы сравниваем баланс по авиации Германии, Англии, США и СССР, ТТХ танков, БМП и противотанковых орудий - в чем отличия в сравнении как с прошлыми частями игры, так и с реальными ТТХ данных юнитов. Какие несоответствия имеют место, что стоит исправить и чем они обусловлены.
Description: Panzer Corps tried to fix the shortcomings and mistakes of the past parts of the "generals" series, somewhere she managed to succeed, but somewhere it turned out even worse than it was in the old pioneering games of the genre. In particular, Allied General is far from the correct balance of units of all nations, there are both gross individual inconsistencies and system errors. What about the balance of units in the game Panzer Corps? We'll talk in this video.
In the first part, we compare the balance of aviation in Germany, England, the USA and the USSR, the performance characteristics of tanks, infantry fighting vehicles and anti-tank guns - what are the differences in comparison with both the previous parts of the game and the real performance characteristics of these units. What inconsistencies exist, what should be corrected and what causes them.
Приятного просмотра и не забывайте подписываться на канал!
1. Panzer Corps - операция "Озеро Балатон" за вермахт, почти невыполнимая миссия (часть 1) - [ Ссылка ]
2. Panzer Corps - операция "Озеро Балатон" за вермахт, почти невыполнимая миссия (часть 2) - [ Ссылка ]
3. Общие установки игры перед запуском, характеристики пехоты и артиллерии и др. секреты игры (часть 1) - [ Ссылка ]
4. Общие установки игры перед запуском, характеристики пехоты и артиллерии и др. секреты игры (часть 2) - [ Ссылка ]
5. Обзор на Panzer Corps - стоит ли играть (часть 1) - [ Ссылка ]
6. Танки, зачем нужны, что могут и не могут, основные ТТХ (часть 1), выпуск №2 - [ Ссылка ]
7. Танки, зачем нужны, что могут и не могут, основные ТТХ (часть 2), выпуск №2 - [ Ссылка ]
Про баланс юнитов в игре Panzer Corps (часть 1)
Теги
KoldunBlogpanzer corpstiger IPz-IVHpanzersred armygerman armyпанзер корпсPz-IIIТ-34-76танк пантераPzKpfw-VM4 Shermanтехническая отсталость Красной армиипочему красная армия такая слабаяКВ-1почему советские танки такие слабыелживый баланс игры Panzer Corpsперекос в сторону немцев и союзниковЯк-3Ла-5M4A3E8M8 GreyhoundЗиС-3ЗиС-2ФоккевульфP-51 MustangP-47 ThunderboltM12 DoorknockerM10 Wolverine76-мм орудия57-мм орудияM4 Firefly