Друзья, приветствую!
Это третий ролик посвященный разбору темы стриминга.
В нем подробно разберем такой метод кодирования как Intel® Quick Sync Video, он использует встроенное графическое ядро в ваш процессор Intel. И мы должны с вами выяснить:
1️⃣насколько качественной получается картинка в сравнении с другими методами кодирования
2️⃣действительно ли стриминг на встройке не влияет на производительность в играх
✅Весь материал для ролика находится на моей страничке в Notion✅:
[ Ссылка ]
Мне очень важна ваша обратная связь, поэтому оставляйте комментарии под роликом, а также задавайте ваши вопросы, постараюсь помочь каждому из вас.
🙌Приятного просмотра!🙌
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
В связи с нестабильной обстановкой в мире мы можем лишиться привычных нам средств коммуникации, поэтому приглашаю вас вступить в мои соц.сети где мы сможем оставаться на связи:
🔹Мой сервер Discord - [ Ссылка ]
🔹Группа ВК - [ Ссылка ]
🔹Личная страничка ВК - [ Ссылка ]
🔹Youtube - [ Ссылка ]
🔹Twitch - [ Ссылка ]
🔹Яндекс.Дзен - [ Ссылка ]
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Таймкоды:
0:00 Вступление
0:33 Приветствие
1:19 Какие тесты будем делать?
2:07 О тестовом стенде
2:25 Таблица с результатами сравнения
3:00 О собранном материале для ролика
3:20 Quick Sync при 6000 Kbit/s в HearthStone
4:42 Вывод о Quick Sync для HearthStone
5:32 Quick Sync при 6000 Kbit/s в Dota 2
6:37 Вывод о Quick Sync для Dota 2
8:06 Quick Sync при 6000 Kbit/s в EFT
9:09 Quick Sync при 16000 Kbit/s в EFT
9:56 Вывод о Quick Sync для Escape from Tarkov
10:56 Общий вывод о стриминге через Quick Sync
14:08 Тест производительности при использовании Quick Sync?
14:58 Вывод о тесте производительности?
16:39 Заключение и гайд для стримеров
17:39 На прощание
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
#КАЧЕСТВЕННЫЙСТРИМ #OBS #QUICKSYNC
![](https://i.ytimg.com/vi/m_MnsbBsBns/maxresdefault.jpg)