Что будет, если скрестить 2D и 3D анимацию? Как это сделать? Чем это может помочь при создании мультфильма? И правда ли, что идея создания машины для работы с перспективой принадлежит не Диснею, а другому человеку?
С чего начать вход в мир 2,5D анимации? Вот некоторые интересные варианты:
Курс «Основы Paperless Animation» : [ Ссылка ]
Курс «Визуализация в Unreal Engine»: [ Ссылка ]
Курс «3D анимация. 1 класс – Основы»: [ Ссылка ]
00:00 Сможете отличить?
00:22 Что такое 2.5D анимация.
01:06 Как раньше делали 2.5D.
02:07 Про лейеринг.
02:45 Про свет и тень.
04:04 Про перспективу.
04:50 Про гибридизацию.
05:53 Экономика в анимации.
08:56 Итоги.
Сайт школы: [ Ссылка ]
Наш второй youtube-канал: @animationschool_live
Telegram: [ Ссылка ]
Дискорд-канал: [ Ссылка ]
VK: [ Ссылка ]
Наш подкаст об индустрии анимации: [ Ссылка ]
Ещё видео!