Дешёвые R6 кредиты:
[ Ссылка ]
Мой инстаграм:
[ Ссылка ]
Моя группа ВК: ► [ Ссылка ]
Мой Дискорд: [ Ссылка ]
Реклама: [ Ссылка ]
Поддержать меня денежкой: [ Ссылка ]
Музыка:
Battlefield 4 Naval Strike - Острова
Battlefield 4 Naval Strike - Операция Мортира
Battlefield 4 Naval Strike - Удар по Спратли
Battlefield 4 Naval Strike - Волнорез
Shadows and Trickery(OST PAY DAY2) Simon Viklund
Johan Skugge - Dragon's Teeth
Smoke
Jager
Clash
Vigil
Frost
Pulse/Castle
Caveira
Vigil
Jackal
Kapkan/Tachanka
Bandit
Lesion
Mute - СЕГОДНЯ
Echo
Doc/Rook
Smoke
Kaid
Alibi
Valkyrie
Ela
Mira
Caveira
я рад, что вам нравится подобного рода видео, где я рассказываю про оперативников Rainbow Six siege, а точнее их гаджеты и аналоги в реальной жизни. Сегодня у нас будет немного схожая тема с тетчером, ну только по части
применения гаджета военными, принцип работы у него совершенно другой. Генератор помех мьюта, который имеет и другие названия, Глушилка связи, подавитель сигналов, подавитель радиочистот и так далее, более известен он под английским и коротким названием, Jammer. Как и в прошлый раз перед тем как сравнивать игровую и реальную версию джаммера нужно сначала понять принцип работы. На самом деле, он не такой сложный, сейчас подробно расскажу.
Как Вы, возможно, знаете, подавителей сигналов существует очень и очень много, однако, все они работают на одном и том же принципе. Глушилки, отличаются только лишь частотами испускаемых сигналов. Да, глушилки сигналов, призванные подавлять связь на определенной территории сами точно так же испускают сигналы определенной частоты и мощности. Как я уже говорил, принцип работы всех глушилок одинаков. Они вещают на той же частоте, что и прибор, работу которого необходимо остановить. Именно поэтому мы всегда уточняем, что именно хотим глушить подавителем.
Ещё хотел бы отметить одну несостыковку. Исходя из того, что я вас сейчас рассказал мы понимаем, что глушилка
отлично дейстует в помещениях, имеет там бОльший радиус, а сигнал хуже проходит через стены. Как глушилка мьюта реализована в игре? Вы просто ставите её на пол и на расстоянии в три метра глушатся все радиодевайсы врага. Причём эти 3 метра плевать хотели на препятствия. Если говорить о реализации мьюта по реальной жизни. То его глушилка работала бы иначе. Она имела бы разный радиус работы, то есть чтобы как мы говорим, замьютить какую-либо стену, нужно будет поставить глушилку вплотную, что мы и делаем в игре, а если мы хотим обезопасить себя от дронов врага, которые захотят проникнуть в точку, то не нужно будет ставить глушилку во всякие дверные проёмы, хватит одной и в центре комнаты.
Иначе говоря, если судить по реальной жизни, то глушилка мьюта должна иметь огромный радиус, способный покрыть всю точку. На самом деле, это всё и есть главное отличие глушилки в реальной жизни и в играх. В играх думают, что радиосигналы могут спокойно проходить скозь стены, хотя на деле, сигнал становится в разы слабее.
Что бы я хотел сказать по итогу? В игре генератор помех у мьюта более менее соответствует реальной жизнии, он блокирует все радиоустройства, а так же в своём радиусе делает вас недоступным для той же доккаеби, которая не сможет до вас дозвониться. Мало конечно можно рассказать про отличия мьюта в жизни и в игре, потому что его гаджет почти всему соответствует, а так же мало можно рассказать уникальных случаев применения глушилки военными подразделениями и сходства этих применений с игрой, поэтому я сегодня в основном рассказал ПРО ПРИНЦИП РАБОТЫ джаммеров.
На моей памяти было 3 игры, где я встречал и использовал джаммеры, первая это PayDay 2, Хардлайн и Rainbow Six Siege. В пэй дэй там одной из функций джаммера была по сути блокировка связи для телефонов. Ну при прохождении какой-нибудь стелс миссии вы запароли почти под самый конец. Тогда мы лепили глушику на пол и всё, враг не мог в течении её действия позвонить в полицию. Вооружившись шестью глушилками вы могли пройти миссию по стелсу причём попавшись всем, кому только можно на глаза, просто никто не мог вызвать полицию, вот и всё. Так же глушилка могла вырубить камеры на время. Ещё в пэй дэй есть функция джаммера как акустическая петля. А ведь правда интересный концепт для защитника или атакующего.
оперативники rainbow six siege в реальной жизни, генератор помех мьюта, MUTE гайд, обзор MUTE, генератор помех в реальной жизни, джаммер обзор, JAMMER гайд, JAMMER в играх, сравнение оперативников, гаджеты оперов в реальной жизни, генератор радиосигналов, обзор оперативника MUTE, девайсы в реальной жизни, гаджеты в жизни сравнение, Rainbow Six Siege сравнение, подразделения в играх, игры в жизни, прототипы из игр версус, оружие в реальной жизни, Rainbow Six сравнение, радуга 6 реальная жизнь, гайды в сидже, обзор радуги 6, тактики за мьюта, мьют гайд, оперативники r6 в реальной жизни
Ещё видео!