На курсе Gamedesign от XYZ School вас научат придумывать и воплощать в жизнь игровые механики как в крупнейших мировых студиях : [ Ссылка ]
Наш сайт с контентом: [ Ссылка ]
Больше контента в нашем паблике: [ Ссылка ]
или телеграм-канале: [ Ссылка ]
Когда вы падаете под текстуры, видите застрявшего в стене NPC или проваливаете задание из-за неработающего скрипта, у вас в голове появляются самые разные мысли. Одной из цензурных может оказаться «Да откуда же это всё берётся?».
Наш редактор Юрий Кулагин вместе с преподавателями школы разобрался в самых частых причинах появления багов и глитчей в играх.
Текст: Юрий Кулагин
Голос: Юрий Кулагин, Игорь Максимов, Аретемий Леонов, Сергей Праздничнов, Александр Балакшин
Монтаж: Дарья Кулагина-Кравчук
Как левел-дизайнеры создают уровни — [ Ссылка ]
Как создают открытые миры с помощью процедурной генерации — [ Ссылка ]
Курсы XYZ: [ Ссылка ]
Заработай на партнёрской программе: [ Ссылка ]
Подкаст:
🎧 iTunes — [ Ссылка ]
🔊 Я.Музыка — [ Ссылка ]
📻 SoundCloud — [ Ссылка ]
Instagram: [ Ссылка ]
Вконтакте: [ Ссылка ]
Facebook: [ Ссылка ]
Telegram: [ Ссылка ]
#баги #глитчи #игры
![](https://i.ytimg.com/vi/qp9fMGntbPo/maxresdefault.jpg)