Obwohl sie eigentlich gänzlich anders aussieht, erinnert die Villa in vielen Kleinigkeiten sehr stark an die Villa von Tony Montana aus dem Film „Scarface“. Auch die Schlussmission ist ähnlich aufgebaut: Tommy muss sich unter anderem im großen Treppenhaus gegen Horden anrückender Gangster verteidigen. In den Händen des Spielers liegt es, ob er Tony Montanas Schicksal teilt oder über die Angreifer triumphiert...
Auch Tommys Büro erinnert an Tony Montanas Anwesen, schaut man sich die Bildschirme genauer an, erkennt man darauf sogar die Überwachungsbilder von der Villa Montanas (Einfahrt, die Eingangshalle mit der „The World is Yours“-Statue), nicht jedoch welche von Tommys Anwesen. Die Entwickler machen auch keinen Hehl daraus, dass zum Beispiel der Schreibtisch eine recht genaue Kopie von Tony Montanas Schreibtisch ist, der Name des Modells in der Datei lautet nämlich mna_table_scrfce.
Je weiter man in den Handlungsmissionen ist, umso mehr vermüllt die Villa in ihrem Inneren. Die Gemälde an den Wänden (siehe Bild) hängen zunehmend schief oder sind zerstört worden, neue Bilder kommen hinzu (Candy Suxxx), alte Pizzaschachteln sowie Müllsäcke liegen herum, auf den Tischen im Arbeitszimmer liegen Pornofotos und Waffenbroschüren und vor dem offenen Tresor Geld (derselbe Tresor ist in San Andreas in Smokes Crack-Palast zu sehen).
Vor dem Haus parken meistens ein weißer (manchmal auch andersfarbener) Infernus (Vorbesitzer: Lance Vance) und eine Stretch-Limo. Wenn die Limo nicht vor Ort ist, steht stattdessen ein Admiral (Besitzer: Ken Rosenberg) an der Stelle.
Das Haus verfügt neben einer Garage für zwei Autos auch über einen Hubschrauber-Landeplatz auf dem Dach, samt dazu gehörendem Maverick.
Nach 80 gefundenen versteckten Päckchen taucht auf der Südseite zwischen den Pools ein Sea Sparrow auf.
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