OpenGL tutorial series on how to create a 3D game!
A couple of examples of the Geometry Shader this week!
Previous tutorial: [ Ссылка ]
Starting code download:
[ Ссылка ]
Cube Vertices:
[ Ссылка ]
Cube Vertices with Normals:
[ Ссылка ]
Low-poly Water Example:
[ Ссылка ]
Full Particle Example (with improved efficiency in G.Shader):
[ Ссылка ]
Support the series on Patreon: [ Ссылка ]
Facebook Page: [ Ссылка ]
Twitter: [ Ссылка ]
Tumblr: [ Ссылка ]
Instagram: [ Ссылка ]
Check out my game on IndieDB: [ Ссылка ]
End of video music- Kai Engel, "Waking Stars":
[ Ссылка ]
Ещё видео!