Godot 3.x-11: Rigidbody2D | kinematicbody2d vs rigidbody2d | pushable box
Video ini menjelaskan penggunaan node rigidbody2D untuk menghasilkan benda physics yang bisa kita manipulasi, video ini juga menjelaskan bagaimana mengggunakan impulse dan force pada rigidbody2D
this video explains the use of rigidbody2D node to provide an physics object for us to manipulate. this video also explains how to use impulse and force on rigidbody2D
assets :
alekei : [ Ссылка ]
timestamp
0:00 pembukaan
0:33 overview physics 2D
1:38 membuat kotak dengan rigidbody2d
2:54 draw Order di godot
4:05 overview properti rigidbody2d
4:51 physics2D settings di godot
6:26 Velocity, velocity damping, angular, angular damping
7:45 kinematicbody2d vs rigidbody2d (infinite innertia)
11:50 Force vs Impulse
15:35 Get_slide_count & get_slide_collision
![](https://i.ytimg.com/vi/rwhnovAEOmw/maxresdefault.jpg)