Tyranny - одна из лучших RPG прошлого десятилетия - вышла в 2016 году, но её идея появилась гораздо раньше. В этом ролике я расскажу, как выходцы из Black Isle Studios пронесли концепт игры через все преграды, как сотрудничество с Microsoft чуть не погубило Obsidian Entertaiment и как разработчики создавали мир игры и действующие в нём правила.
0:00 - Злые персонажи в RPG
02:16 - Приветствие
02:34 - Fury и Defiance
06:13 - Microsoft и Stormlands
14:23 - Кайрос, Терратус и музыка 80-х
21:03 - Вершитель Судеб и режим "Завоевание"
27:33 - Репутация и нелинейность
33:50 - Иногда зло побеждает
38:21 - Эпилог
***
Подписывайтесь на мой блог на DTF: там текстовые версии видео и просто статьи, статейки и щитпосты:
[ Ссылка ]
#dryska #sandrdryska
История создания игры Tyranny
Теги
tyrannytyranny историяистория серии tyrannyистория создания игры tyrannytyranny gametyranny история персонажаистория создания игрыobsidian entertaimentобзорrpgистория разработки tyrannysandr dryskadryskastormlands obsidianstormlandsфергюс уркхартистория obsidianрпгтирания игратерратусtyranny завоеваниекайросtyranny кайросtyranny история игрыtyranny играtyranny обзорtyranny лорobsidian entertainmentистория rpg