На митап DGTL Design Community: узнаем о тонкостях работы с интерфейсами для сотрудников и как проводить крутые исследования.
О чём будем говорить:
Как не дать продукту спокойно умереть
Максим Деревянкин, Райффайзенбанк
Про могучих рейнджеров, выявление проблем в продукте, проверку идей, переосмысление концепции и поиск Полярной звезды. Про то, зачем постоянно спрашивать пользователей и какую пользу это может принести.
Особенности разработки внутреннего продукта и самореализация в субъективном мире неопределённости
Татьяна Пинчук, Сбербанк
В первой части об особенностях разработки продукта для сотрудников, о том как устроена работа, что мне, как дизайнеру даёт эта специфика продукта. Во второй — о личном пути, и о трудностях с которыми может столкнуться любой дизайнер, который однажды начнёт отвечать не только за свой дизайн, но и дизайн других ребят.
Дизайн на рубеже веков, или роль дизайнера в бизнесе XXI века
Гиги Джанелидзе, Дизайн Лаборатория МТС
Когда появились первые дизайнеры продуктов / промышленные дизайнеры? Дизайнер продуктов, какую роль он играет в продуктовой команде? Саморазвитие и мотивация дизайнеров. UX исследователь и UX проектировщик. Где проходит граница, и есть ли она? Все эти темы раскроет Гиги в своём докладе.
Ссылка на публикацию этого митапа в нашем блоге на Хабре: [ Ссылка ]
![](https://s2.save4k.ru/pic/v3V3Lshi6IU/maxresdefault.jpg)