Я уже больше года работаю над проектом, являющимся точкой приложения знаний с моих курсов - над Сталкером, реализованным полностью на Unreal Engine 5.
Я решил, что такое замечательное дело не стоит держать в тайне и буду делиться с вами "дневником разработки" о том, как я делаю этот проект.
Фанатам модов Сталкера, а так же фанатам Unreal Engine, надеюсь, это будет интересно.
Самые лучшие бесплатные курсы по C++, Ассемблеру и Unreal Engine на моём обучающем канале @AlexanderSemenko
Плейлисты: Путь Программиста - [ Ссылка ]
1. Базовый курс программирования на С++ - [ Ссылка ]
2.1. Основы Ассемблера - [ Ссылка ]-
2.2. Фрактал Мандельброта на Ассемблере - [ Ссылка ]
3.01. Unreal Engine 5 - Знакомство с редактором - [ Ссылка ]
3.02. Редактор Unreal Engine 5 - [ Ссылка ]
3.03 Основы блюпринтов в UE5 - [ Ссылка ]
3.04 Взаимодействие блюпринтов в UE5 - [ Ссылка ]
3.04.1. С++ и блюпринты в Unreal Engine 5 - [ Ссылка ]
3.04.2. Создаём проект на С++ для Unreal Engine 5 - [ Ссылка ]
3.05.1 Основы анимации в Unreal Engine 5 [ Ссылка ]
3.05.2. Продвинутая анимация в Unreal Engine 5 [ Ссылка ]
Royalty Free Music: [ Ссылка ]
License code: IH1O1YMCSQHU9ARV
Music I use: [ Ссылка ]
License code: ASOCPEUP87FK72TB
Music I use: [ Ссылка ]
License code: OMDPHPLDEF0BVDS8
#stalker2 #unrealengine5 #stalker #indiegame #indiedev #indiegamedev #stalkermods
![](https://s2.save4k.ru/pic/vsQBCBdCcaQ/maxresdefault.jpg)