Разберем довольно популярный вопрос в последнее время в комментариях - как можно соединить несколько текстур или материалов одного объекта в один?
Для этого воспользуемся только стандартными средствами Blender 3.3. Из стороннего был применен только аддон UVPackmaster 3, но он лишь упростил раскладку островов. Это так же можно сделать и без его помощи.
Поддержи канал на Boosty: [ Ссылка ]
Присоединяйся к нашему сообществу в Discord - [ Ссылка ]
Группа ВК: [ Ссылка ]
![](https://i.ytimg.com/vi/wA9wvNaBgEA/maxresdefault.jpg)