Charles Chevallier est depuis 2010, l’un des auteurs de jeux de société les plus édités avec de nombreux jeux créés en collaboration avec d’autres auteurs de premier plan, Bruno Cathala et Bruno Faidutti, et de gros succès de vente comme son premier jeu édité, Intrigo ou Abyss.
Intervenant à l’école Sup de Création en Game Design, il profite de cette Talk pour évoquer les coulisses de la création d’un jeu de plateau, de l’idée à la collaboration avec des éditeurs de jeux, en passant par le rôle des prescripteurs et des réseaux sociaux dans le lancement d’un jeu.
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