Стандартный алгоритм расчёта шанса выживания противника после получения болевого шока. Всё логично, но столько вопросов касательно этой механики в Rimworld 1.3
______________________________________
Всем привет, меня зовут Keeper Drey и я веду игровой канал посвященный глубокой аналитике игровых механик самых реиграбельных проектов. На деле я олдовый хардкорный геймер, который дорвался до youtube, где пытаюсь воспользоваться своим преподавательским стажем, чтобы рассказывать и показывать различные игровые находки и интересности. Мечу на обучающий игровой контент, но время от времени могу и прохождение выпустить, и стрим запустить, и даже сделать что-то сугубо развлекательного характера.
Ты можешь поймать и допрашивать меня по любым игровым вопросам здесь:
Ссылка на дискорд канал, где у меня есть недвижимость: [ Ссылка ]
Ссылка на главное сообщество по Rimword в VK: [ Ссылка ]
Ссылка на другое крутое сообщество по Rimworld в VK: [ Ссылка ]
Ссылка на мои гайды в Steam: [ Ссылка ]
Правило 33/66 - Rimworld 1.3
Теги
RimworldРимворлдРимворлд гайдRimworld гайдRimworld 1.3Rimworld DLCrimworld 1.2rimworld 1.3 ideologyrimworld ideologyrimworld royaltyrimworld гайдРимворлд 1.3римворлд идеологияrimworldримворлдrimworld обновление 1.3КшьцщкдвRimworld хитростиRimworld абузRimworld лайфхакRimworld пленникиRimworld рейдерыRimworld болевой шокRimworld смертьRimworld правило 33Rimworld правило 66Rimworld шанс смертиRimorld хлюпик