Несмотря на то, что игры 2015 и 2016 года являются прямыми реинкарнациями Carmageddon 1997, разница между ними колоссальная. В первую очередь - в физике. Именно она сделала некоторые машины более интересными, другие же - полностью неиграбельными. Почему? Ответ в видео.
Ссылки на видео авторов, у которых были позаимствованы кадры из старого Carmageddon:
Val Hella – Cleaver: [ Ссылка ]
Heinz Faust – King Merc/Blitzkrieger: [ Ссылка ]
Hammerhead – Project X: [ Ссылка ]
![](https://i.ytimg.com/vi/xYKKMlpPz54/mqdefault.jpg)