Сегодня мы расскажем о том, почему в «Калибре» противник не умирает после первого попадания и зачем нужна обводка персонажей, а также о других игровых условностях, которые используют разработчики.
Приятного просмотра!
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Присоединяйтесь к «Калибру»!
✔ Подпишись на канал: [ Ссылка ]
✔ Как попасть на альфа-тест: [ Ссылка ]
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Следи за новостями на официальных ресурсах:
◙ Сайт: [ Ссылка ]
◙ Форум: [ Ссылка ]
◙ ВКонтакте: [ Ссылка ]
◙ Одноклассники: [ Ссылка ]
◙ Telegram: [ Ссылка ]
◙ Discord: [ Ссылка ]
Калибр. Дневники разработчиков №16. Игровые условности
Теги
калибригра калибробзор игры калибрcaliberновая играответы разработчиковдневники разработчиковwargaming calibercaliber игракалибер шутерcaliber 1cкалибер 1сновая игра от WGобзор калибртехнологии калибрновая игра калибркалибр wargamingкалибр геймплейкалибр тест игрыcaliber gameplayофициальный канал калибрканал калибрканал caliberДневники разработчиков №16. Игровые условностиДневники разработчиков №16игровые условности