Mardi 02/07/2024 à 21h, nous avons organisé une soirée spéciale avec un live de notre nouvelle série d'interviews pour mettre en lumière les pros du jeu vidéo qui bossent souvent dans l'ombre.
🔍 Au programme :
Des discussions passionnantes avec notre invité Laurent Cluzel, graphiste, game director, game designer, et artiste super talentueux.
Histoires, défis, succès, erreurs, échecs...
Des secrets sur la création de vos jeux préférés.
Anecdotes
Et bien sûr, à la fin, vous avez pu poser toutes vos questions et échanger avec notre invité.
00:00:00 Introduction et Contexte
00:04:02 Les Origines : Les fanzines de BD et le jeu de rôle
00:10:08 Première Expérience Pro : TITUS (1989)
00:35:00 Premier Jeu d'Auteur : Starush (UBI SOFT, 1990)
00:48:00 Première Notion de Gameplay : Zodiac (UBI SOFT, 1991-1992)
01:03:00 Expérience Freelance : Loriciels et Infogrames (1992)
01:12:00 Expérience Nintendo : Trashman (Cryo/EA, 1992-1993)
01:21:00 Création d'un Studio : DUO Design (1993-1994)
01:35:00 Arnaque Mindscape/Symbiosis (1994)
01:48:00 Industrialisation : La Cité des Enfants Perdus (SONY/Psygnosis, 1994-1997)
02:03:00 Retour à la Création d'Auteur : Holm/Inertia (1997)
02:15:00 Première Expérience Jeu Online : Fortress Online (GOA/Chaman Studio, 1998)
02:27:00 Départ pour le Sud-Ouest : Kaar MMORPG (Chaman Sud, 1999-2000)
02:38:00 Kaena la Prophétie (Chaman Sud/Namco, 2001-2002)
02:50:00 Xilam Animation (2003-2004)
03:02:00 Fin de Chaman Sud (2004-2005)
03:14:00 Présentation des Questions sur l'Industrie du Jeu Vidéo
03:25:00 Conclusion et Remerciements
Pour en savoir plus sur Laurent Cluzel et découvrir ses créations, consultez ce lien : [ Ссылка ]
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