Таймкоды:
0:00 Ничего
5:08 - Начало. Как работает механика передвижения и прыжка
11:40 - Анимация прыжка и падения
26:38 - Поиск графики для врага
35:01 - Делаем врага краба (немного туплю)
1:02:11 - Делеем краба убиваемым при прыжке сверху
1:15:04 - Добавляем отскоко при убийсиве врага
1:22:57 - Прыгаем по крабам
1:25:33 - Основы верстки интерфейса UI/HUD
1:39:20 - Верстка по сетке с помощью VBoxContainer и HBoxContainer
1:45:07 - Добавляем очки здоровья на интерфейс
Полный курс по Godot 4: [ Ссылка ]
Предыдущий стрим: [ Ссылка ]
На данном стриме мы освежили то, как реализовано передвижение персонажа, исправили анимации прыжка и падения, добавили врага-краба, реализовали механику убийства врага через прыжок, сделали простой HP бар с произвольным количеством очков здоровья.
Мой telegram [ Ссылка ]
Мой discord сервер- [ Ссылка ]
![](https://s2.save4k.ru/pic/7HdoT_4Ll_E/maxresdefault.jpg)