4C - международная геймдев-конференция. Узнай больше: [ Ссылка ]
«Живые» игры, живой звук / Брендан Блуитт, Директор по звуку, Wargaming
Брендан — директор по звуку студии Wargaming Chicago/Baltimore и ветеран североамериканской игровой индустрии, отвечавший за аудиосоставляющую более чем десятка крупных консольных проектов.
На первый взгляд, живое музыкальное выступление и игровой саунд дизайн — разные вещи. Однако при анализе становится ясно, что между ними существует исключительное сходство. В данном докладе мы порассуждаем про сходства в предоставлении информации, про развлечение через звук, а также поговорим о том, что мы, как профессионалы в области игрового саунд дизайна, можем почерпнуть из лучших живых концертов за последние полвека.
Присоединяйся к нам в соцсетях!
Facebook: [ Ссылка ]
VK: [ Ссылка ]
![](https://s2.save4k.ru/pic/YV7Q5iNk9lE/maxresdefault.jpg)