Это первый урок из серии Unreal Engine 5 Мультиплеер в котором мы будем разбирать основы создания онлайн игр.
00:00 Вступление
00:24 Теория
Standalone, Client, Listen Server, Dedicated Server, Replication.
03:10 Первые шаги
Запуск мультиплеерной игры в редакторе Unreal Engine 5,
Как повысить FPS,
Спавн игроков.
8:06 Репликация
Как работает репликация Персонажей, Объектов, Эффектов, Звуков,
Что такое TPS / Настройка сервера.
13:28 Debug
Консольные команды / Network Profiler / Симуляция задержки покетов.
15:04 C++ или Blueprint.
В чем разница / Что выбрать.
Разовый донат [ Ссылка ]
Patreon - [ Ссылка ]
Discord - [ Ссылка ]
TikTok - [ Ссылка ]
Google Play - [ Ссылка ]
Facebook - [ Ссылка ]
Instagram - [ Ссылка ]
ВКонтакте - [ Ссылка ]
Телеграм - [ Ссылка ]
#cyberstars #gamedev @UnrealEngine
![](https://i.ytimg.com/vi/jmIAYxK1cks/maxresdefault.jpg)