Rok tworzenia gry komputerowej w c++ w dwunastominutowym devlogu. Zobacz co udało mi się dodać w ostatnich miesiącach pracy. Miłego oglądania!
PRoszĘ dodaj Farmcoz do listy życzeń na steam:
👽 [ Ссылка ]
Poprzedni film:
[ Ссылка ]
Wszystkie devlogi:
[ Ссылка ]
Rozdziały:
00:00 O co chodzi
01:24 Wersje od 0.2 do 0.5
04:10 Dlaczego premiera w czerwcu
05:24 Wersje od 0.6 do 0.8
11:05 Bonus
Opis pod SEO:
Mógłbym pisać ile zarobiła moja gra itp, ale po co? Poprostu dodaj Farmcoz do listy życzeń, a ja już nie będę Ci spamować o jakichś głupotach. Deal?
Wykorzystana muzyka pochodzi m.in. z gry Undertale Toby Foxa
Utwór Canon in D Major (autor: Kevin MacLeod) jest dostępny na licencji Licencja Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0. [ Ссылка ]
Źródło: [ Ссылка ]
Wykonawca: [ Ссылка ]
PODZIĘKOWANIA DLA SPONSORÓW TEGO KANAŁU:
Stormek
walke
-----------------------
#gamedev #devlog
Wigtor
(prawie) Wydałem Własną Grę na STEAM
Теги
devlogunitygodotaudacitydźwięki w grachunity sfxjak zrobić grędevlog unityc++ poradnikdevlog godotgamedevsdl2własna gramoja grajak zrobić grę wjak zrobić własną gręsilnik do gierwigtorindie gameindie game devlogdev logdevlog polskagra w c++tworzenie gierdunherowydałem grę na steamgra na steamile zarobiłemzarobki steamILE ZAROBIŁA MOJA GRA NA STEAM PO TYGODNIUjak zarobić na steamiezarobek steamile zarobilemfarmcoz